Batta SpatialAR Studio
IMAGE → REALITY

その1枚を、
現実の中へ。

写真も、イラストも、AIでつくった作品も。画像を1枚選ぶだけで、スマホのカメラ越しに目の前へ置けるARに変わります。

背景の切り抜きや難しい3D制作は必要ありません。画面の中にあった1枚を、あなたのいる場所へ。

画像1枚から 背景を自動処理 GLB・USDZ・PNG 失敗時はチケット返還
ONE IMAGE, ONE FLOW

必要なのは、最初の1枚だけ。

本来はいくつもの工程が必要なAR制作を、ひとつの流れにまとめました。

01

画像を1枚選ぶ

写真、イラスト、AI作品、キャラクター画像など、ARにしたい1枚を選びます。

02

背景を自動で切り抜く

被写体を抽出し、ARで使いやすい透過画像へ。自分で背景を消す手間を減らします。

03

ARデータを自動生成

透過PNGに加えて、GLB・USDZを生成。対応端末で3D確認やAR表示ができます。

04

スマホで目の前へ

できあがったARを開いて、部屋や景色の中へ。場所と一緒に楽しめます。

「これを目の前に置きたい」と思った1枚があれば、そこから始められます。
画像を選んでARを作る
USE CASES

あなたなら、何を目の前に置きますか?

好きな1枚に「場所」が加わると、いつもの画像とは違う楽しみ方が生まれます。

推しを、もっと近くに。

お気に入りの1枚を、部屋や旅先、好きな景色の中へ。画面の中で見るだけだった存在を、自分のいる空間で楽しめます。

推しの画像をARにする →

ペットとの1枚を、好きな場所に。

お気に入りの写真をARにして、部屋や庭、思い出の場所へ。写真とは違う形で、大切な1枚を空間の中に置けます。

ペットの写真をARにする →

あなたの作品を、画面の外へ。

イラストやAI作品、オリジナルキャラクターを机の上、街角、イベント会場へ。作品を「見る」から「体験する」へ。

作品をARにする →

思い出を、その場所でもう一度。

旅先の写真や忘れたくない1枚を、場所と一緒に楽しむ。写真だけでは残せなかった「どこで見るか」まで体験にできます。

思い出ARを作る →
BEFORE → AFTER

画像だったものが、場所を持つ。

同じ1枚でも、「どこで見るか」が加わると体験が変わります。

BEFORE

いつもの画像

スマホやPCの画面の中で見る。写真も作品も、表示される場所はディスプレイの中です。

見る。
AFTER

ARにすると

机の上、部屋、街、旅先、思い出の場所へ。同じ画像でも「場所・大きさ・距離」が体験の一部になります。

見る画像から、そこにある体験へ。
NO 3D SKILLS REQUIRED

ARは、もっと気軽に作れます。

3Dソフトを覚えたり、複数の変換ツールを使い分けたりする必要はありません。

あなたが決めるのは、「何を置きたいか」

背景処理、透過画像、AR向けデータ生成までをまとめて処理します。完成後は3Dで確認し、そのままスマホのARへ進めます。

BACKGROUND CUTOUTTRANSPARENT PNGGLBUSDZAR PREVIEW
SELECT · CREATE · PLACE

ARになるまで、3ステップ。

01

選ぶ

「これを目の前に置いてみたい」と思う画像を1枚選びます。

02

作る

画像を送ったら、背景処理からARデータ生成まで自動で進みます。

03

置く

スマホをかざして好きな場所へ。画面の中の1枚が空間に現れます。

CHOOSE YOUR AR

どんなふうに置きたいですか?

迷ったら、まずはNormal ARがおすすめです。

MEMORY AR

場所ごと、思い出にする。

画像だけでなく「この場所で見てほしい」という体験まで残したいときに。

  • 思い出の場所
  • 聖地巡礼
  • お店・イベント会場
Memory ARを作る
GIANT AR

その1枚を、景色の主役に。

キャラクターや作品を大きく表示して、広い景色と組み合わせたいときに。

  • 巨大キャラクター
  • 景色と作品を組み合わせる
  • イベント・演出
Giant ARを作る
PRICE

料金は、画像1枚ごと。

背景処理からARデータ生成まで、1回分の料金にまとめています。

料金を確認しています…

今日の受付状況を確認しています…

この画像をARにする

AR生成料金に含まれるもの

  • 背景の自動切り抜き
  • 透過PNG生成
  • GLB生成
  • USDZ生成
  • 3Dプレビュー
  • 対応スマートフォンでのAR表示
生成に最終的に失敗した場合使用したチケットを自動で返還します。
TRUST

安心してARを作れるように。

失敗時はチケット返還

所定の再試行後も生成できなかった場合は、使用したチケットを自動で返還します。

画像の不要なメタデータを除去

画像は再読み込み・再保存し、EXIFやGPSなどの付随メタデータを除去して扱います。

生成後に仕上がりを確認

完成後はプレビューで見え方を確認してから、AR表示やデータ保存へ進めます。

権利を確認して利用

自分が権利を持つ画像、または必要な利用許可を得た画像をご利用ください。

FAQ

よくある質問

ARの知識がなくても使えますか?

はい。基本は「画像を選ぶ → 生成する → スマホで見る」の流れです。3DソフトでAR用データを作る必要はありません。

どんな画像がおすすめですか?

人物、ペット、キャラクター、イラスト、商品など、背景と被写体の境界が分かりやすい画像がおすすめです。複雑な背景では切り抜き結果が期待どおりにならない場合があります。

背景を自分で消す必要はありますか?

基本的には必要ありません。画像から被写体を自動で切り抜きます。すでに背景が透明な画像も利用できます。

生成にはどれくらい時間がかかりますか?

画像や混雑状況によって変わります。生成状況は作成ページで自動更新され、完了するとプレビューやARを開けます。

生成に失敗したらどうなりますか?

所定の再試行後も正常に生成できなかった場合は、使用したチケットを自動で返還します。

iPhoneとAndroidの両方で使えますか?

GLB・USDZなど端末に応じた形式を生成します。AR機能や表示方法は端末・OS・ブラウザによって異なります。

Normal / Memory / Giant ARは何が違いますか?

Normalは今いる場所へ気軽に置くAR、Memoryは画像と場所を結び付けるAR、Giantは大きなスケールで景色と組み合わせるARです。迷ったらNormalがおすすめです。

人物や作品の画像を使っても大丈夫ですか?

本人の許可や著作権など、AR化・利用に必要な権利を確認してください。自分が権利を持つ画像、または利用許可を得た画像をご利用ください。

READY WHEN YOU ARE

その1枚を、現実の中へ。

「これが目の前にあったら、ちょっと面白いかも。」そのくらいの1枚から始められます。

見るだけだった画像を、体験する画像へ。

現在のAR生成は、元画像の見た目を利用した板状モデル等を空間に配置する方式を含みます。完全な3D復元ではありません。