バッタ市場は、作品が販売・福袋・交換などを通じて流通し、交換されるたびに還元を受け取れるプラットフォームです。 売れなくても、流通が文化になる。誰かが作品の閲覧権を交換するたびに、残高に加算されます。
クリエイターページへ →フリー配布を否定するものではありません。ただ、フリー配布では生まれない「希少性・履歴・追加還元」をその上に乗せることができる——それがバッタ市場の違いです。
「稼げます」より、「交換される」体験を。
イラスト・AIイラスト・漫画・写真・美女グラビア・推し活・3Dモデル・動画・アニメーション・ボイス・ASMR・音楽・記事・短歌・脚本・フォント・素材など22ジャンルに対応。作品ファイルと販売条件を入力して申請します。審査通過後、一次マーケットに掲載され、販売額の80%があなたへ還元されます。
審査あり・販売額 × 80% 還元ユーザー同士が作品を交換します(交換を希望する・オファーで10チケット=500円相当をロック)。あなたが作った作品が交換されれば、300円が加算されます。
バッタ還元 300円/回累計還元額が1,000円以上になったらいつでも出金申請できます。PayPay・Amazonギフト券・銀行振込に対応予定。
最低引出 1,000円| 発生条件 | 還元額 | 備考 |
|---|---|---|
| 一次販売が成立した |
販売額 × 80%
例: 100ptで販売 → 80円相当(1pt=1円換算)
|
販売額の80%が著作権者へ。残り20%はバーン。 |
| バッタ(物々交換)が成立した |
300円
交換された作品の著作権者に毎回付与
|
何回交換されても都度発生。あなたのアクション不要。 |
| 二次マーケットで売買された |
販売額 × 15%
例: 200pt成立 → 30円相当
|
出品者が55%、投稿者が15%、残り30%バーン。 |
交換にはチケットが必要です。チケットは購入制(1枚50円)。交換を希望する・オファーする際に10枚をロックし、成立時に10枚を消費します。
10枚セット500円 / 30枚セット1,500円で購入できます。PayPay・銀行振込対応。
交換を希望する・オファーする際に10枚(500円相当)をロックし、成立時に10枚を消費します。
あなたが作った作品が交換されれば、300円が加算されます。
交換希望の取り消しは2枚消費、オファーキャンセルは1枚消費。期限切れは1枚消費されます。
作品ごとに固有番号が付与される。若番は文化的価値を持ち、初版・限定版・イベント版などの概念を導入できる。
誰が・いつ・何回交換したか全履歴が残る。「100回交換された伝説のカード」が生まれる土壌がある。
AI生成コンテンツも投稿可能。大量供給が当たり前になったAI時代だからこそ、「誰の作品か」「どう流通したか」が価値になる。
一次販売・福袋・バッタ流通など、作品ごとに販売の出し方を選べる。どの導線でも交換が起きれば還元が発生する。
初期参加クリエイターには「Founder Creator」バッジが付与される。初期文化圏への参加は後から価値になりやすい。
価格競争中心のECではなく、交換・推し・所有履歴を重視した文化形成の場。売れなくても流通すれば価値になる思想。
初期参加クリエイターは Founder Creator として記録されます。 若番の batta_no. は後から価値になります。 今が、文化の最初期です。
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