カードの成長タイプと固有スキル

カードには5種類の成長タイプがあります。タイプによってレベルアップ時に伸びやすい能力と、 バトル中に自動発動する固有スキルが変わります。

成長とスキルの基本

1レベルごとの成長量は、レアリティ別の基礎成長量 × タイプ倍率 + 転生ボーナスで決まります。 表示している倍率はタイプによる補正で、実際の上昇値はレアリティや転生状況によって異なります。

Lv1〜 タイプ別に成長 得意な能力ほど、レベルアップ時に伸びやすくなります。
Lv10解放 第1固有スキル タイプの基本戦術を強化するスキルが自動発動します。
Lv50解放 第2固有スキル より強力な専用演出付きスキルが自動発動します。

バランス型

Balanced
万能

5能力が均等に成長する、扱いやすい万能タイプです。大きな弱点がなく、装備やレジェンドボールで好きな方向へ育てやすい特徴があります。

成長倍率

HP×1.0
ATK×1.0
DEF×1.0
SPD×1.0
LUK×1.0

固有スキル

Lv10

オールブースト

攻撃する1ターンの間、全ステータスを10%上昇させます。

Lv10発動率:8%
Lv50

リミットブレイク

攻撃する1ターンの間、全ステータスを25%上昇させます。

Lv50発動率:5%

攻撃型

Attack
高火力

ATKが大きく成長するアタッカータイプです。HPとDEFは伸びにくい一方、短いターンで相手を倒す爆発力を持ちます。

成長倍率

HP×0.8
ATK×1.4
DEF×0.7
SPD×1.1
LUK×1.0

固有スキル

Lv10

バーサーク

その攻撃中はDEFが0になる代わりに、ATKを2倍にして攻撃します。

Lv10発動率:10%
Lv50

デスラッシュ

通常攻撃の後に、与えたダメージの60%に相当する追撃を行います。

Lv50発動率:5%

防御型

Defense
耐久

HPとDEFが大きく成長する耐久タイプです。攻撃や速度は低めですが、相手の攻撃を受け止めながら反撃する長期戦を得意とします。

成長倍率

HP×1.3
ATK×0.7
DEF×1.4
SPD×0.8
LUK×0.8

固有スキル

Lv10

カウンター

攻撃を受けたとき、受けたダメージの50%を攻撃した相手へ反射します。

Lv10発動率:12%
Lv50

イージス

攻撃を受けたとき、その攻撃で受けるダメージを80%軽減します。

Lv50発動率:5%

速度型

Speed
先手・回避

SPDが大きく成長するスピードタイプです。先に行動しやすくなり、相手よりSPDが高いほど自然回避も狙いやすくなります。

成長倍率

HP×0.8
ATK×0.9
DEF×0.7
SPD×1.5
LUK×1.1

固有スキル

Lv10

ブリンク

相手の攻撃を完全に回避し、次のターンで先制します。

Lv10発動率:10%
Lv50

ダブルアクション

通常攻撃の後に、与えたダメージの50%に相当する追撃を行います。

Lv50発動率:5%

幸運型

Luck
逆転

LUKが大きく成長する逆転タイプです。クリティカル発生率を高めながら、致死ダメージからの復帰や攻撃時の回復を狙えます。

成長倍率

HP×0.9
ATK×0.9
DEF×0.9
SPD×0.9
LUK×1.4

固有スキル

Lv10

ミラクル

致死ダメージを受けたときに生き延び、最大HPの30%まで回復します。

Lv10発動率:8%
Lv50

ジャックポット

攻撃が必ずクリティカルになり、最大HPの15%を回復します。

Lv50発動率:5%

スキルの発動ルール

スキルは条件を満たすとバトル中に自動で判定されます。レベル50以上では、 第2固有スキルを先に判定し、不発だった場合だけ第1固有スキルを判定します。 そのため、同じ攻撃・防御の中で発動する固有スキルは最大1つです。

スキル 解放時の発動率 レベル上昇による加算 Lv100時
Lv10スキル タイプごとに8〜12% 1レベルごとに+0.3% 35〜39%
Lv50スキル 全タイプ5% 1レベルごとに+0.2% 15%
画面表示: スキル発動時はバトル画面中央にスキル名と効果が表示されます。Lv50スキルは、通常スキルと異なる専用演出で表示されます。
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最終更新日:2026年7月28日